王思聪陈赫林更新都在玩,吃鸡为什

本文转载自界面新闻

原文作者:郑超前

原文标题;《绝地求生》为什么这么火

如果说年火爆全球的端游是《守望先锋》,那《绝地求生:大逃杀》(以下简称《绝地求生》)就是年“异军突起”的最受欢迎游戏。

年月2日,韩国开发商Bluhol和《H1Z1》、《武装突袭》这些大逃杀模式的制作人BrndanGrn共同推出了《绝地求生:大逃杀(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)》。迄今为止,这款游戏的销量已经突破了万;日活跃玩家超越DOTA2,成为Stam平台最具人气的游戏;挑落《英雄联盟》,成为了Twitch直播平台观看时长最高的游戏;进军电子竞技,于德国科隆举办的国际邀请赛受到大量粉丝追捧。

一时之间,国内端游市场几乎变成了人人“吃鸡”的场面。走进各地的网吧,接近五成的玩家都在“吃鸡”,火爆程度直逼当年的《英雄联盟》和《守望先锋》。

这里的“吃鸡”并不是指食物。如果玩家能够在游戏中获得第一名的成绩,屏幕中就会出现“大吉大利,今晚吃鸡”的字样。因此,《绝地求生:大逃杀》也被玩家们戏称为“吃鸡”。

回顾近两年全球范围内火爆的端游佳作,上一款在短时间内引起巨大轰动的游戏只有《守望先锋》了。不过,“暴雪出品,必属精品”的光环和官方长时间的预热让《守望先锋》的火爆反而变得没有那么出人意料。

相比之下,“草根”出身的《绝地求生》究竟是如何走入玩家们的视野呢?

社交媒体和主播效应

实际上,最早引起玩家注意的“大逃杀”游戏并不是《绝地求生》,而是《H1Z1:杀戮之王》(以下简称《H1Z1》)。

年1月15日,黎明(Daybrak)公司在PS4、Stam平台上发布了一款末日求生沙盒网游《H1Z1:杀戮之王》。不过,这款游戏在当时受众并不广泛,在国内更是鲜为人知。

这种情况一直持续到了年1月10日,某个







































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